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Cocos Creator 3.8 手册

2023-09-03 17:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

Cocos Creator 3.8 用户手册

欢迎使用 Cocos Creator 3.8!

Cocos Creator 既是一款高效、轻量、免费开源的跨平台 2D&3D 图形引擎,也是一个实时 2D&3D 数字内容创作平台。拥有 高性能、低功耗、流式加载、跨平台 等诸多优点,您可以用它来创作 游戏、车机、XR、元宇宙 等领域的项目。

本手册包括详尽的使用说明、面向不同职能用户的工作流程和新手教程,可以帮您快速掌握如何使用 Cocos Creator 以及其相关服务。

您可以将此文档从头读到尾,也可以在有需要的时候用来查阅。

如果您是第一次使用 Cocos Creator,可以从 新手上路 和 示例与教程 开始。

v3.8 新增功能 此版本中增加了 程序化动画、高精度文本、全新的自定义渲染管线、角色控制器 等全新特性。 完整的更新列表请前往 发布说明 采用 Cocos Creator 旧版本的项目升级请参考 升级指南 用户手册主要模块 场景制作 资源系统 脚本指南及事件系统 发布跨平台游戏 图形渲染 2D 渲染 UI 系统 动画系统 声音系统 物理系统 粒子系统 缓动系统 地形系统 资源管理 本地化 扩展编辑器 进阶主题 更多内容 Cocos 官方论坛 可以提问、查找问题答案、与其他开发者交流 案例与教程 可以获得教程和官方示例项目 Cocos Store 可以获得更多素材、学习案例以及源码 产品线简介

Cocos(雅基软件)多年来不断发展,已经发布了多个与 Cocos Creator 密切相关的产品线。为避免混淆,以下是对这些产品的简要介绍:

Cocos Creator 3.x:发布于 2021 年初,是当前 Cocos Creator 的最新版本,已经过大量商业项目验证。3.x 完全摒弃了 Cocos2d-x 底层,采用全新高性能跨平台 3D 内核,标志着 Cocos Creator 正式发展为全面的泛移动端 3D 游戏引擎。由于 3.x 底层已经完全重写,Cocos Creator 不再被视为 Cocos2d-x 的直接扩展和升级版本。 Cocos Creator 2.x:发布于 2018 年,2023 年停止更新。所有能力已被 Cocos Creator 3.x 继承,因此建议新项目使用最新的 Cocos Creator 3.x。 Cocos Creator 3D:2017 年立项,2019 年底以 Cocos Creator 3D 的身份在中国进行了一年多的小规模测试,后正式合并至 Cocos Creator 3.0。由于已被 Cocos Creator 3.x 替代且不再单独更新,提及 Cocos Creator 3D 时通常指代 Cocos Creator 本身的 3D 能力,而非此特定版本。 Cocos2d-x:发布于 2010 年,2019 年停止更新。这是 Cocos2d 社区最活跃的分支,Cocos Creator 2.x 最初采用的底层运行时便是升级过后的 Cocos2d-x。 Cocos:当 Cocos 作为引擎的名字单独出现时,通常代表 Cocos Creator 3.x,而不是 Cocos2d-x。

经过多年的快速发展,Cocos Creator 3.x 与 Cocos Creator 2.x 在用法上已经有所不同,二者的 API 也不完全兼容。因此,在查阅文档、API 和教程时,请开发者注意辨别目标版本是 2.x 还是 3.x,以免因版本不一致导致错误。



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